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Android 中的动画总结

android中动画可分为三种:帧动画,补间动画,和属性动画。其中属性动画是google推荐的,它可以实现前面两种动画的效果,运用起来更加灵活。 帧动画 顾名思义,就是一帧一帧的图片,快速播放形成的动画。 具体实现步骤如下: 新建一个drawable资源 以animation-list 为根节点创建资源文件。 给ImageView或者其他View设置关联drawable。可以作...

C# 操作符重载

操作符也是可以重载的,先总结一下操作符的性质: 如我们所知,操作符在不同的情况下有不同的语义,具体取决于它所操作的类型。例如,操作符“+”在操作数值类型的时候意味着“加”,在操作字符串时意味着“连接”。 每个操作符都有一个优先级。例如,操作符“”具有比操作符“+”更高的优先级。意味着表达式 a+bc 等同于 a+(b*c)。 每个操作符还具有一个结合性。 是它定义了操作符从左...

Windows 窗体启动和关闭的事件顺序

本文系转载学习。 对于关注对 Windows 窗体应用程序中引发的每个事件按次序进行处理的开发人员来说,事件引发的顺序特别重要。当某种情况需要小心处理事件时(如重绘窗体的某些部分时),必须知道事件在运行时的确切引发顺序。本文提供了一些有关在应用程序和控件的生命周期中的几个重要阶段中的事件顺序的详细信息。 对于验证这些事件的激发顺序有一个很简单的方法,就是创建这些事件的处理函数,即使什么事...